เลือกภาษา

English Español Tiếng Việt Português (Brasil) Bahasa Indonesia ไทย

เกี่ยวกับ Teaching Feeling

ความคิดจากแฟนตัวยงของ Teaching Feeling

เรื่องราวและตัวละคร

เกมนี้จะเน้นไปที่ความสัมพันธ์ของคุณกับตัวละคร Sylvie ซึ่งเป็นทาส มีตัวละครเพิ่มเติมอีกสามตัว ได้แก่ นักธุรกิจที่น่าสงสัย เจ้าของร้าน และพนักงานเสิร์ฟในร้านกาแฟ แต่บทบาทของพวกเขานั้นไม่สำคัญนักและส่วนใหญ่ให้มุมมองจากคนนอก จุดเน้นหลักอยู่ที่การโต้ตอบของคุณกับ Sylvie และเรื่องราวจะแตกแขนงออกไปตามวิธีที่คุณปฏิบัติกับเธอ ตัวเลือกเหล่านี้จะนำไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกัน บางเส้นทางมีฉากพิเศษที่เข้าถึงได้โดยการเดินตามเส้นทางเฉพาะเท่านั้น เมื่อคุณเลือกเส้นทางแล้ว คุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเส้นทางนั้นได้โดยไม่เริ่มไฟล์บันทึกใหม่ และตัวเลือกของคุณจะส่งผลต่อฉากที่คุณพบ

Sylvie in Teaching Feeling

การเล่นเกมโดยเลือกตามต้องการ

จุดแข็งอย่างหนึ่งของเกมคือไม่มีวิธี "ผิด" ในการปฏิบัติต่อซิลวี ในเกมหลายๆ เกม การเลือก "ไม่ดี" มักจะนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงลบ เช่น "จุดจบที่ไม่ดี" หรือการตาย ใน Teaching Feeling ไม่มีการลงโทษ เกมเพียงสะท้อนถึงการเลือกของคุณ หากคุณปฏิบัติกับเธอไม่ดี เธอจะรู้สึกแย่ หากคุณตกหลุมรักเธอ เกมจะปรับตัวตาม และหากคุณช่วยให้เธอเติบโตเป็นหญิงสาวที่เป็นอิสระ เกมจะสนับสนุนผลลัพธ์นั้นด้วย ผู้พัฒนาไม่ลงโทษผู้เล่นสำหรับการกระทำของพวกเขา เพียงแต่ผลลัพธ์จะแตกต่างกันไปตามเส้นทางที่ต่างกัน ส่วนตัวแล้ว ฉันขอแนะนำให้เลือกเส้นทางที่ดีต่อสุขภาพ

Gameplay scene in Teaching Feeling

การพัฒนาตัวละคร

ในเส้นทางที่เป็นประโยชน์ ผู้พัฒนาทำให้ Sylvie รู้สึกเหมือนเป็นคนจริง บทสนทนา ปฏิกิริยา และรูปแบบการพูดของเธอจะค่อยๆ เปลี่ยนไปในขณะที่เธอฟื้นตัวจากความเจ็บปวดทางใจ ทำให้เกิดความผูกพันที่น่าเชื่อถือกับหมอ ถึงแม้ว่าการฟื้นตัวจะดูเร่งรีบ—ใช้เวลาเพียงประมาณสองเดือน—แต่ก็มีการพัฒนาตามธรรมชาติ ตัวอย่างเช่น การตบหัวเธอทำให้เธอแสดงความรักมากขึ้น การจับมือเธอสร้างความสนิทสนมมากขึ้น และการพาเธอออกไปข้างนอกช่วยให้เธอเปิดใจเกี่ยวกับอดีตของเธออย่างช้าๆ เมื่อเธอรู้สึกสบายใจมากขึ้น พฤติกรรมของเธอจะเปลี่ยนไปอย่างละเอียดอ่อน เช่น เพลิดเพลินกับมื้ออาหารมากขึ้น หรือมองว่าตัวเองเป็นผู้หญิงมากกว่าเด็ก เธอยังขอทำงานในคลินิกเพราะเธอต้องการปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ และเกมจะติดตามความรู้สึกของเธอด้วยมาตรวัด "ความใคร่" ซึ่งได้รับอิทธิพลจากตัวเลือกของคุณ ฉันเคยได้ยินมาว่าคุณสามารถส่งเธอไปโรงเรียนได้ในช่วงท้ายเกม ฉันจินตนาการว่าตอนจบจะเกี่ยวข้องกับการที่เธอเอาชนะการพึ่งพาหมอ แต่ยังคงเลือกที่จะอยู่กับเขา ซิลวีเป็นตัวละครที่น่ารักอย่างแท้จริง และฉันเสียใจที่เลือกตัวเลือก "ลวนลาม" ในวันแรก ฉันเริ่มเกมใหม่และทำตามสิ่งที่หัวใจฉันรู้สึกว่าถูกต้อง ไม่ใช่สัญชาตญาณ

Another character in Teaching Feeling

ความคิดสุดท้าย

โดยรวมแล้ว ฉันสนุกกับเกมนี้ แม้ว่าจะมีธีมสำหรับผู้ใหญ่ แต่ก็เป็นเกมที่มีประโยชน์และสมจริงอย่างน่าประหลาดใจ เกมนี้ไม่ได้ให้รางวัลสำหรับความพึงพอใจในทันที คุณต้องพยายามและอดทนเพื่อเอาชนะใจซิลวี หากคุณต้องการผลลัพธ์อย่างรวดเร็ว การตบหัวเธอสองสามครั้งจะไม่ทำให้เธอตกหลุมรักคุณ เกมนี้เป็นกระบวนการที่ช้า คุณต้องปฏิบัติกับเธอในฐานะมนุษย์ก่อน เมื่อเธอตอบสนองความรู้สึกของคุณในที่สุด มันก็จะน่าพอใจอย่างเหลือเชื่อ เหมือนกับการได้รับความไว้วางใจจากแมวจรจัดที่ในที่สุดก็มานอนขดตัวอยู่ข้างๆ คุณ การได้เห็นสายสัมพันธ์ที่เติบโตขึ้นจากความไว้วางใจและการดูแลเป็นสิ่งที่คุ้มค่าอย่างแท้จริง

Doctor character in Teaching Feeling